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cs电脑配件-cs配件怎么搭配

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fps值和屏幕刷新率中的多少赫兹的值有什么关系?

1、和显示器是有关系的。FPS帧数是由显卡决定的,刷新率是由显示器决定的,但物理上的显示器约束了帧数的表现上限,刷新率的高低决定了有效帧数的多少。

2、帧数和刷新率的关系是刷新率决定了屏幕能展示的帧率的上限,比如120帧率的画面在60Hz的屏幕上,最终显示效果最高也只有60帧每秒。

3、显示效果不同如果显示器的刷新率是120Hz或更高的。60帧的时候看到这一帧要再等(1000/60=16.67ms)才能看到下一帧。如果是120Hz的显示器,只需要(1000/12=3mS)就可以看到下一帧。

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4、FPS是指每秒帧数(FramesPerSecond),是指在一秒钟内显示器更新的画面数量。而屏幕刷新率是指显示器每秒钟刷新的次数,通常以Hz(赫兹)为单位来表示,例如60Hz、144Hz等。

5、科普贴,赫兹和帧数的区别!帧率是每秒钟内游戏能够渲染的画面数量,取决于电脑硬件配置。屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数,单位是赫兹(Hz),取决于显示器。

6、这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上

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CS里有什么专业术语吗?

中文“黑话”:2,近点:表示目标在相对很近的位置,马上要遭遇。3,远点:表示目标在相对较远的位置。4,左手:表示目标在左边。5,右手:表示目标在右边。6,s***e:残局无胜算,叫你别去了,保枪保甲。

打默认,默认在CSGO也是一个术语。经常听人说默认就是“default”这个词。“默认”就是拿信息地图控制权打一波(个人理解)。以小镇T为例,所谓默认是控制a2和侧道,控制香蕉路和中路,拿地图控制后打一波。

GG-goodgame的缩写,通常是一局赢了的那一方头目有资格说(或者是gege哥哥,男玩家)TK:Team Killer 指杀死自己队友的玩家。CAMP:CAMP所指的是,躲起来等待敌军经过时在予以偷袭的玩家。

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headshot就是爆头呗,英文翻译过来就是了。camp就是蹲坑的意思。luckyshot神经枪,俗称蒙B。rush就是5个人集体PUSH一个点。

人质解救:若回合结束时,双方都至少有一个组员幸存,且一半人质被解救,则反恐精英胜。***袭击:若回合结束时,***还没有摧毁目标,且每方都至少有一个组员幸存,则反恐精英胜。

这个问题比较难回答哦。所谓专业术语,从地理位置上分,A区,B区,雷点,T home CThome。dust2的A2,中门,A门,B洞1,2层。train:CT家为内场,是B区,为1-3号车厢,有高台,低台。

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